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Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
![Routineaufgaben mit Python automatisieren](https://static.buchmedia.at/media/9783864907531/cover-md.jpg)
Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
Veröffentlicht 2020
von Al Sweigart bei dpunkt, No Starch Press, San Francisco
ISBN: 978-3-86490-753-1
Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
![Coole Spiele mit Scratch 3](https://static.buchmedia.at/media/9783864908590/cover-md.jpg)
Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Veröffentlicht 2021
von Al Sweigart bei dpunkt, No Starch Press Inc.
ISBN: 978-3-86490-859-0
95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen
![Das LEGO®-Boost-Ideenbuch](https://static.buchmedia.at/media/9783864906374/cover-md.jpg)
95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen
Veröffentlicht 2018
von Yoshihito Isogawa bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-637-4
1001 außergewöhnliche Bautechniken für Mauerwerk, Fenster, Säulen, Dächer und vieles mehr
![Das LEGO®-Architektur-Ideenbuch](https://static.buchmedia.at/media/9783864906428/cover-md.jpg)
1001 außergewöhnliche Bautechniken für Mauerwerk, Fenster, Säulen, Dächer und vieles mehr
Veröffentlicht 2019
von Alice Finch bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-642-8
Clevere Konstruktionen ohne Elektronik
![Das LEGO®-Technic-Ideenbuch](https://static.buchmedia.at/media/9783864908996/cover-md.jpg)
Clevere Konstruktionen ohne Elektronik
Veröffentlicht 2022
von Yoshihito Isogawa bei dpunkt, No Starch Press Inc.
ISBN: 978-3-86490-899-6
Richtig gut programmieren lernen – Von der ersten Codezeile bis zum eigenen Projekt
![JavaScript](https://static.buchmedia.at/media/9783864907289/cover-md.jpg)
Richtig gut programmieren lernen – Von der ersten Codezeile bis zum eigenen Projekt
Veröffentlicht 2019
von Marijn Haverbeke bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-728-9
Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
![Arduino-Workshops](https://static.buchmedia.at/media/9783864909184/cover-md.jpg)
Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
Veröffentlicht 2022
von John Boxall bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-918-4
Kreative Bautechniken für realistische Modelle
![Das](https://static.buchmedia.at/media/9783864904332/cover-md.jpg)
Kreative Bautechniken für realistische Modelle
Veröffentlicht 2017
von Pawel Sariel Kmiec bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-433-2
Eigene Roboter erfinden und programmieren
![Die LEGO®-Boost-Werkstatt](https://static.buchmedia.at/media/9783864906442/cover-md.jpg)
Eigene Roboter erfinden und programmieren
Veröffentlicht 2019
von Daniele Benedettelli bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-644-2
Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen
![Der LEGO®-Architekt](https://static.buchmedia.at/media/9783864905018/cover-md.jpg)
Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen
Veröffentlicht 2017
von Tom Alphin bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-501-8
Protokolle, Datenschutz, Zensur und Internet Governance anschaulich illustriert
![Das Internet gehört uns allen!](https://static.buchmedia.at/media/9783864908699/cover-md.jpg)
Protokolle, Datenschutz, Zensur und Internet Governance anschaulich illustriert
Veröffentlicht 2021
von Article 19 bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-869-9
Profi-Programmierung durch kurz gefasstes Python
![Python One-Liners](https://static.buchmedia.at/media/9783864908057/cover-md.jpg)
Profi-Programmierung durch kurz gefasstes Python
Veröffentlicht 2021
von Christian Mayer bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-805-7
Bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen Modellen
![Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Labor](https://static.buchmedia.at/media/9783864909054/cover-md.jpg)
Bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen Modellen
Veröffentlicht 2022
von Daniele Benedettelli bei dpunkt, No Starch Press Inc.
ISBN: 978-3-86490-905-4
128 Maschinen und smarte Ideen für eigene Roboter
![Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Ideenbuch](https://static.buchmedia.at/media/9783864908972/cover-md.jpg)
128 Maschinen und smarte Ideen für eigene Roboter
Veröffentlicht 2022
von Yoshihito Isogawa bei dpunkt, No Starch Press Inc.
ISBN: 978-3-86490-897-2
Wie man Softwarefehler aufspürt und damit Geld verdient -- ein Blick über die Schulter eines erfolgreichen Bug Hunters
![Hacking und Bug Hunting](https://static.buchmedia.at/media/9783864907340/cover-md.jpg)
Wie man Softwarefehler aufspürt und damit Geld verdient -- ein Blick über die Schulter eines erfolgreichen Bug Hunters
Veröffentlicht 2020
von Peter Yaworski bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-734-0
7x Anleitungen für LEGO Lokomotiven und Waggons
![LEGO®-Eisenbahnmodelle](https://static.buchmedia.at/media/9783864908040/cover-md.jpg)
7x Anleitungen für LEGO Lokomotiven und Waggons
Veröffentlicht 2020
von Charles Pritchett bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-804-0
Bauen und programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® EV3
![LEGO®-EV3-Roboter](https://static.buchmedia.at/media/9783864901515/cover-md.jpg)
Bauen und programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® EV3
Veröffentlicht 2014
von Laurens Valk bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-151-5
Sicherheitslücken verstehen, analysieren und schützen
![Netzwerkprotokolle hacken](https://static.buchmedia.at/media/9783864905698/cover-md.jpg)
Sicherheitslücken verstehen, analysieren und schützen
Veröffentlicht 2018
von James Forshaw bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-569-8
Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
![Python Crashkurs](https://static.buchmedia.at/media/9783864909894/cover-md.jpg)
Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
Veröffentlicht 2023
von Eric Matthes bei dpunkt, No Starch Press
ISBN: 978-3-86490-989-4
Einfach programmieren lernen mit der Sprache des Web
![JavaScript kinderleicht!](https://static.buchmedia.at/media/9783864902406/cover-md.jpg)
Einfach programmieren lernen mit der Sprache des Web
Veröffentlicht 2015
von Nick Morgan bei dpunkt, No Starch Press, San Francisco, USA
ISBN: 978-3-86490-240-6